class 与原型和原型链

6/24/2020 Javascript

# class 的声明和以前声明方式的区别:

es6 新增的 Class 其实也是语法糖,js 底层其实没有 class 的概念的,其实也是原型继承的封装。如果原型还不熟,一定要先看原型和原型链

引用 阮老师 es6 class (opens new window) 中的一段代码:

原始的构造函数

function Point(x, y) {
  this.x = x
  this.y = y
}

Point.prototype.toString = function() {
  return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'
}

var p = new Point(1, 2)
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改用class来写

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x
    this.y = y
  }

  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'
  }
}
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这会和我们之前学习的原型和原型链冲突吗?Point 又是什么类型?

验证一下:

typeof Point // "function"
Point === Point.prototype.constructor // true
Point.__proto__ === Function.prototype // true
Point.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
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重温一下原型和原型链,完全一致

# 类的方法和 prototype 上的方法

构造函数的 prototype 属性,在 ES6 的上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的 prototype 属性上面。

class Point {
  constructor() {
    // ...
  }
  toString() {
    // ...
  }
  toValue() {
    // ...
  }
}

// 等同于
Point.prototype = {
  constructor() {},
  toString() {},
  toValue() {}
}
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如何为 class 添加方法?

# 定义方法的相同点:

之前我们为原型添加方法是:

Point.prototype.say = function() {}
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  • 那我们换到 es6 的语法,使用 class 的时候,也可以像以前一样添加方法
  • 也可以使用:Object.assign 方法,可以很方便地一次向类添加多个方法。
class Point {
  constructor() {
    // ...
  }
}

Object.assign(Point.prototype, {
  toString() {},
  toValue() {}
})
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# 定义方法的不同点:

原型上的方法枚举性

  • 内部所有定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable)
  • 注意只是 内部所有定义的 才不可枚举,不代表后面动态添加的不可枚举

看个栗子:

class Point {
  constructor(x, y) {}
  // fn1,fn2算是内部定义的方法
  fn1() {}
  fn2() {}
  // ....
}

function Point2(x, y) {}
Point2.prototype = {
  fn1() {},
  fn2() {}
}

console.log(Object.keys(Point.prototype)) // []  因为class的方法不可枚举
console.log(Object.keys(Point2.prototype)) // ['fn1','fn2']

// 【重点】动态为class添加方法
Object.assign(Point.prototype, { fn3() {}, fn4() {} })
console.log(Object.keys(Point.prototype)) // [fn3,fn4]  只有动态添加的可以枚举
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那是不是我们都不能通过代码来判断存不存在 fn1fn2 呢?

可以!使用 Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)。可以看到连 constructor 都被打印出来了

// 还是上面的代码
console.log(Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)) // ["constructor", "fn1", "fn2", "fn3", "fn4"]
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# constructor 方法

constructor 方法是类的默认方法,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有 constructor 方法,如果没有显式定义,一个空的 constructor 方法会被默认添加

constructor方法默认返回实例对象(即 this),完全可以指定返回另外一个对象。

class Foo {
  constructor() {
    return Object.create(null)
  }
}

new Foo() instanceof Foo // false
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上面代码中,constructor 函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是 Foo 类的实例。

# 不同点

类必须使用 new 调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用 new 也可以执行

# 类的实例

# 相同点

  • 生成类的实例的写法,与 ES5 完全一样,也是使用 new 命令
  • 实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在 this 对象上),否则都是定义在原型上(即定义在 class 上)。
  • 类的所有实例共享一个原型对象。

实例的属性的论证




 
 


 






 
 


 
 
 

//定义类
class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x
    this.y = y
  }

  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'
  }
}

var point = new Point(2, 3)

point.toString() // (2, 3)
poinit.z = 3
point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('z') // false
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true
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留意高亮的几行代码。x,y 都是定义在 this 对象上。包括后来的z也还在 this 对象上

而 toString 方法。point 可以调用,可是是挂载了 Point 这个类中

这些都与 ES5 的行为保持一致。


类的所有实例共享一个原型对象

  • ES5 的例子:

    可以查看 原型和原型链中的一个题目 8

    这就是因为题目中的所有实例都共享同一个原型对象,一个实例中修改原型对象,其余的实例都会受到影响。

    当然,要慎用!!极度不推荐这么操作,隐蔽性太高,后续维护会很困难

  • class 中如何证明





 


 




 
 


 
 

// class Point ... 省略不写了
var p1 = new Point(2, 3)
var p2 = new Point(3, 2)

p1.__proto__ === p2.__proto__ //true

// 注意这里是 p1 通过原型链,添加了一个 printName 方法
p1.__proto__.printName = function() {
  return 'Oops'
}

p1.printName() // "Oops"
// p2 也可以调用
p2.printName() // "Oops"

var p3 = new Point(4, 2)
// 后来生成的p3 还有这个方法!
p3.printName() // "Oops"
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# 取值函数(getter)和存值函数(setter)

# 相同点

的内部可以使用 getset 关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

  • ES5 写法:

vue 2.x 框架就是利用 Object.defineProperty 进行数据挟持(set 的时候触发自己的方法,get 的时候也是返回对应的值),达到的双向数据绑定

function MyClass() {
  var prop = ''
  Object.defineProperty(this, 'prop', {
    configurable: true,
    enumerable: true,
    get: function() {
      return 'getter'
    },
    set: function(value) {
      console.log('setter: ' + value)
    }
  })
}

var inst = new MyClass()
inst.prop = 123 // setter: 123

inst.prop // getter
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  • 等价于 ES6
class MyClass {
  constructor() {
    // ...
  }
  get prop() {
    return 'getter'
  }
  set prop(value) {
    console.log('setter: ' + value)
  }
}

let inst = new MyClass()

inst.prop = 123
// setter: 123

inst.prop
// 'getter'
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# 属性表达式

类的属性名,可以采用表达式。

let methodName = 'getArea'
class Square {
  constructor(length) {
    // ...
  }

  [methodName]() {
    // ...
  }
}

var s = new Square()
s.getArea() // 可以调用
s.methodName() // 报错
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# Class 表达式

与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。

const MyClass = class Me {
  getClassName() {
    return Me.name
  }
}
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需要注意的是,这个类的名字是 `Me`,但是 `Me 只在 Class 的内部可用`,指代当前类。在 Class 外部,这个类只能用 MyClass 引用

let inst = new MyClass()
inst.getClassName() // Me
Me.name // ReferenceError: Me is not defined
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如果类的内部没用到的话,可以省略 Me,也就是可以写成下面的形式。

const MyClass = class {
  /* ... */
}
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# class 的拓展和新提案

# 不存在提升

new Foo() // ReferenceError
class Foo {}
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# name 属性

由于本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被 Class 继承,包括 name 属性

class Point {}
Point.name // "Point"
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# this 的指向

类的方法内部如果含有 this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。

class Logger {
  printName(name = 'there') {
    this.print(`Hello ${name}`)
  }

  print(text) {
    console.log(text)
  }
}

const logger = new Logger()
const { printName } = logger
printName() // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined
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上面代码中,printName 方法中的 this,默认指向 Logger 类的实例。

但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this 会指向该方法运行时所在的环境(由于 class 内部是严格模式,所以 this 实际指向的是 undefined),从而导致找不到 print 方法而报错。

解决方法:

(1) 在构造函数中绑定 this 指向

class Logger {
  constructor() {
    this.printName = this.printName.bind(this)
  }
  // ...
}
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(2) 另一种解决方法是使用箭头函数

class Obj {
  constructor() {
    this.getThis = () => this
  }
}

const myObj = new Obj()
myObj.getThis() === myObj // true
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(3) 使用 proxy 获取的时候自动绑定 this

function selfish(target) {
  const cache = new WeakMap()
  const handler = {
    get(target, key) {
      const value = Reflect.get(target, key)
      if (typeof value !== 'function') {
        return value
      }
      if (!cache.has(value)) {
        cache.set(value, value.bind(target))
      }
      return cache.get(value)
    }
  }
  const proxy = new Proxy(target, handler)
  return proxy
}

const logger = selfish(new Logger())
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# 静态方法

类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。

如果在一个方法前,加上 static 关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为静态方法

Foo 类的 classMethod 方法前有 static 关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在 Foo 类上调用(Foo.classMethod()),而不是在 Foo 类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。

class Foo {
  static classMethod() {
    return 'hello'
  }
}

Foo.classMethod() // 'hello'

var foo = new Foo()
foo.classMethod()
// TypeError: foo.classMethod is not a function
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注意

如果静态方法包含 this 关键字,这个 this 指的是,而不是实例

另外,从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名。

class Foo {
  static bar() {
    this.baz()
  }
  static baz() {
    console.log('hello')
  }
  baz() {
    console.log('world')
  }
}

Foo.bar() // hello
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父类的静态方法,可以被子类继承。

class Foo {
  static classMethod() {
    return 'hello'
  }
}

class Bar extends Foo {}

// 注意继承后还是静态方法,调用方式还是直接调用
Bar.classMethod() // 'hello'
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静态方法也是可以从 super 对象上调用的。

class Foo {
  static classMethod() {
    return 'hello'
  }
}

class Bar extends Foo {
  static classMethod() {
    return super.classMethod() + ', too'
  }
}

Bar.classMethod() // "hello, too"
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Last Updated: 5/9/2021, 10:48:13 PM